Rollenregeln

Rollenregeln

Allgemeines

Die Rollenregeln beschreiben hauptsächlich die Aufgaben und Beziehungen der verschiedenen Rollen.
Das Brechen der Rollenregeln wird als “NNR” (Nichteinhalten der Rollenregeln) gewertet. In den Grundregeln ist dieser Regelpunkt genauer beschrieben.

Wenn die primäre Fluchtmethode einer Rolle (Hubschrauber/APC) zerstört wurde, wird die Flucht optional.
Die Mitglieder der Chaos Insurgency können ihre Aufgabe, die Evakuierung zu stören, fortsetzen (indem sie den Hubschrauber zerstören).
Wenn eine Fraktion die Möglichkeit hat, eine weniger vorrangige Aufgabe auszuführen, muss sie dies tun.

Die folgenden Listen der prioritären Aufgaben/Ziele folgen dieser Reihenfolge: Von der höchsten zur niedrigsten Priorität.

Legende:

F - Feindliche Ziele müssen angegriffen und eliminiert werden. Man muss sich nicht unbedingt auf einen Kampf mit ihnen einlassen, wenn sie die Erfüllung Ihrer Mission nicht behindern*.

N - Neutrale Spieler müssen nicht sofort bekämpft werden. Du kannst mit Spielern dieser Fraktionen entweder zusammenarbeiten oder ihnen gegenüber feindlich eingestellt sein. Sobald sie jedoch deinen verbündeten Rollen Schaden zufügen, werden sie feindlich. Die Zusammenarbeit mit neutralen Fraktionen zum Nachteil von Verbündeten ist verboten.

V - Verbündete Spieler sollten nicht ohne triftigen Grund in einen Kampf verwickelt werden.

* Wenn du zum Beispiel als COTSK oder GOC spielst und in der Ferne D-Klasse-Personal siehst, kannst du sie ignorieren, da dein Hauptziel darin besteht, den Warhead zu aktivieren oder das Ritual durchzuführen. Wenn eine feindliche Fraktion direkt vor dir steht, ist es nicht mehr erlaubt, sie zu ignorieren.

Zum Foundation-Personal gehören:
Sicherheitsfraktionen - NTF, MTF, QRT, Sicherheitsabteilung
Wissenschaftliche Fraktionen - Wissenschaftler, Esoterik-Wissenschaftler

Spawnrollen

D-Klasse

F - Keine
N - Alle anderen
V - Chaos Insurgency

Gefesselte D-Klassen sind verbündet mit allem Foundation-Personal
Alle SCPs sind neutral gegenüber SCP-527

Ziele: Entkomme aus der Einrichtung.

Wissenschaftler

F - Keine
N - Alle anderen
V - Foundation-Personal

Ziele: Entkomme aus der Einrichtung.

Sicherheitsabteilung

F - Alle anderen
N - Unbewaffnete D-Klassen
V - Foundation-Personal

Ziele: Schutz des wissenschaftlichen Personals

Mobile Task Force

F - Alle anderen
N - Keine
V - Wissenschaftliche Fraktionen, Sicherheitsfraktionen

Ziele: Evakuierung des Personals aus der Light Containment Zone; Schutz des wissenschaftlichen Personals; Neutralisierung der feindlichen Gruppierungen.

SCP

F - Alle anderen
N - Keine
V - Serpent’s Hand

SCP-999 ist neutral gegenüber allen, einschließlich SCPs
Alle SCPs sind neutral gegenüber SCP-527

Ziele: Eliminiere alle feindlichen Ziele; fliehe.

Groups of Interest / Unterstützungsspawns

Nine-Tailed Fox

F - Alle anderen
N - Keine
V - Foundation-Personal

Ziele: Beseitigung der SCPs; Tötung der D-Klassen; Evakuierung des Personals.

Quick Response Team

F - Alle anderen
N - Keine
V - Foundation-Personal

Ziele: Schutz des wissenschaftlichen Personals und des Site Directors; Ausschaltung feindlicher Gruppierungen

GRU Division P (Unterstützung für Militärpersonal)

F - Alle anderen
N - Keine
V - Foundation-Personal

Ziele: Evakuierung des Personals; Tötung der D-Klassen; Beseitigung der SCPs.

GRU Division P (Störung der Evakuierung)

F - Sicherheitsfraktionen
N - Alle anderen
V - D-Klassen

Ziele: Störung der Flucht des Foundation-Personals; Evakuierung der D-Klassen.

Chaos Insurgency

F - Sicherheitsfraktionen
N - Alle anderen
V - D-Klassen

Ziele: Störung der Flucht des Foundation-Personals; Evakuierung der D-Klassen.

Serpent’s Hand

F - Keine
N - Alle anderen
V - SCP

Ziele: Unterstützung/Evakuierung von SCPs und Objekt-SCPs.

Unusual Incidents Unit

F - Keine
N - Alle
V - Keine

Ziele: Computer im Bürobereich hacken und danach fliehen.

Global Occult Coalition

F - Alle
N - Keine
V - Keine

Ziele: Sprengung der Warheads.

Kinder des scharlachroten Königs

F - Alle
N - Keine
V - Keine

Ziele: Führe das Ritual durch.